小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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发起:Moyo 全职线下,五险金/节假日福利/项目分红。……v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招搜不到

小组帖子:朋友,你在哪?

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路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建个……其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望有更多的投入,以此来证明自己……诚一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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(作者:我是现编的,你们不?)第章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……我们在协程后面,能立刻获取到data?不能。导致了我每个需要发送请求的敌方就要写个协程

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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斯雷德克因此名誉全球,获得了包括诺贝物理学奖等诸多物理学奖项。……年最终被实验证明。……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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直想开发款属于自己的游戏,想寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏……(喜爱程度算是由高到低吧),目前已经有版剧情类的策划案。……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……每个额外的连击都可能是制胜绝招!每场战斗后获得经验值,升级你的英雄和单位,打造个不可战胜的团队。……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队的力量!

爱丽丝!(Alice!)

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最重要的是主角爱丽丝的故事,因为我们都注定要爬上成长的阶梯。啊! 不要太当真。努力玩,随便享受故事。……我该怎么? ◎ 拿起你的武器!屏住呼吸,坚定地瞄准。敌人来了!◎ 升级你的武器!根据需要升级它们。……世界不就是这样?◎ 雇用好友!你无法独自保卫城堡。BUDDY 可以像爱丽丝样装备武器和学习技能!

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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://v.youku.com/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在部盈利的作品是可以的

doctormus:山火(一)

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有人设法绕到她的身后,试图亲芳泽。人群有人喊了声:“滚出去!死变态!”……“是““请你明日早来找我,我帮你相关事宜"。这样么?他想了想,问道:“你喜欢些什么呢?”……他摇摇头苦笑了声,低头又问道:“今天天气不错?”“真的

小组帖子:2D恐怖风格派对游戏寻求美术

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目前团队成员有两人,都是大厂游戏部门的在职程序,做商业游戏做腻了想试试自己喜欢的玩法。……游戏采用Unity引擎,目前已经做好了联机同步、3C框架和基础玩法,希望找名会卡通风格的美术,学生或是在职都可以……联系方式:微 13260321866 或者 QQ 906269996,欢迎加好友详谈

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